属性 | 数值 |
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普通攻击最大射程 | 500 +(15/30/45/60/75) |
核能(满) | 100 点 |
核能基础回复速率 | 每 5 秒 10 点 |
被动:核辐射
靠近雷姆的单位将视距离承受不同剂量的核辐射,雷姆的普通攻击可以对目标施加电离效果,持续3秒,并根据辐射剂量造成魔法伤害,最多叠加3层。队友的普通攻击可以刷新电离效果的持续时间,但不会增加其层数。雷姆核能降为零时无法使用任何技能,直到再次充满为止。雷姆的普通攻击可以回复10点核能。
- 上式取值范围:0 或 0.5~2,雷姆移动受限时,辐射剂量按移速减少率衰减。
- 辐射剂量的取值每秒刷新。受到核辐射的英雄,血条颜色将变黑,颜色深度与剂量相关,但如果没有雷姆的视野,则不会有变化。
Q:核裂变
被动:雷姆普通攻击的最大射程增加15/30/45/60/75。
技能描述 | 向指定目标释放粒子流,引起链式反应,最多弹射4个目标。若目标附近没有单位可供弹射,则该技能伤害加倍。 |
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弹射距离 | 200(英雄优先) |
技能引导 | 0.25 秒(不可打断) |
弹射间隔 | 0.25 秒,每次弹射增加 25% 伤害,同一目标只承受 50% 的后续伤害。 |
施法距离 | 800 |
冷却时间 | 5 |
核能消耗 | 35 |
魔法伤害 | $100+20\times 技能等级+0.5\times 法术强度$ |
普攻特效 | 可触发 |
W:X射线
被动:充能期间雷姆每秒额外回复10/12/14/16/18点核能。
技能描述 | 锁定技能范围内某个带 3 层电离标记的英雄,在短暂延迟后,向目标当前位置发射一束X射线,并对路径上的所有单位造成伤害。 |
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延迟时间 | 0.5 秒 |
施法距离 | 800 |
射线长度 | 1200 |
冷却时间 | 无 |
核能消耗 | 无,每命中一个敌方英雄,回复10%/15%/25%/45%/95%的核能损耗。 |
魔法伤害 | $(100+10\times 技能等级+0.5\times 法术强度)$ $(1+0.15\times 施法范围内的所有电离标记数)$ $(1-0.1\times 贯穿的单位数)$ |
最低伤害 | 贯穿的单位数可以任意取值,但被技能锁定的目标至少承受最高伤害的 50%。 |
负面效果 | 使用该技能会消耗施法范围内的所有电离标记 |
E:畸变
被动:雷姆死亡时,将在雷姆当前最大射程范围内留下一片被永久污染的土地。敌方在污染土地上的自我回复能力由边缘向中心逐渐衰减至零。该效果不会叠加。
技能描述 | 感染指定英雄 5 秒。降低感染者的移动速度与攻击速度。若感染结束时目标仍在核辐射区域,将承受不同剂量的真实伤害。对同一目标连续释放将刷新感染的持续时间并眩晕目标,同时有一定概率在感染结束时致死目标。每次致死都会永久提升 1% 的致死率。 |
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眩晕时间 | 初次感染余下的持续时间 |
施法距离 | 等于雷姆普通攻击最大射程 |
冷却时间 | 5(每50秒充能一层,最多可保存2层充能) |
核能消耗 | 无 |
移速减少 | $(30+10\times 技能等级+5\times 已感染时间)\%$ |
攻速降低 | $(10+2\times 技能等级+5\times 已感染时间)\%$ |
真实伤害 | $目标最大生命值\times \sqrt{辐射剂量}\times (5+1\times 技能等级+0.02\times 法术强度)\%$ |
致死概率 | $\sqrt{辐射剂量}\times (5+0.01\times 法术强度)\%+目标已损失生命值的百分比\%-眩晕时间\%$ |
判定时间 | 第二次使用E技能时判定是否致死,并给予目标提示。雷姆在致死判定时被虚弱,致死率降低一半。 |
解除致死 | 水银不能解除致死,但坩埚可以保留致死生效时目标 30% 的血量。 |
R:核风暴
被动:将核辐射的5%/10%/20%转化为真实伤害。
技能描述 | 雷姆化身为一股免疫控制的暴风,并增加100%的移动速度和双抗,再次释放该技能将向目标方向发起冲刺,击退路径上的敌方单位。被击退的英雄会暂时丢失友军视野,并受到持续的魔法伤害,直到雷姆冲刺结束。雷姆可以穿越地形,但该段路程不会增加额外伤害。雷姆可以在冲刺过程中选取冲刺结束后降临的位置。雷姆在冲刺过程中所受伤害的 30% 将以魔法伤害的形式返还给攻击者。 |
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蓄力时间 | 0.5~2 秒,达到最大蓄力时间后自动开始冲刺 |
冲刺距离 | 雷姆普通攻击最大射程的 1~4 倍 |
冲刺直径 | 雷姆普通攻击最大射程 |
冷却时间 | 150/135/120秒 |
核能消耗 | 50 |
魔法伤害 | 每 0.25 秒 $(80+20\times 技能等级+0.3\times 法术强度)$,持续时间从击退直到冲刺结束,但穿越地形的时间段内不会造成伤害。 |
降临位置 | 雷姆在冲刺过程中不能攻击和释放技能,也不能中断冲刺或改变冲刺方向,但可以通过 Q、W、E 分别选择冲刺的起点、中点或终点作为核风暴消失时的降临位置。 |
免疫控制 | 雷姆可以穿越沙皇的 R,凤凰的 W,皇子的 R 等地形。 |